创意是最大的共同语言!2026中美青年创客大赛总决赛收官,交大团队再创佳绩
近日,2026中美青年创客大赛总决赛在上海张江科学会堂顺利收官。上海交通大学共三支团队获得两个二等奖、一个三等奖佳绩。

2026中美青年创客大赛总决赛由中华人民共和国教育部主办、中国(教育部)留学服务中心、清华大学、北京歌华传媒集团有限责任公司、上海市张江科学城建设管理办公室等单位联合承办,作为教育部主办的国家级重点品牌赛事、中美人文交流核心机制赛事,同时也是全国普通高校学科竞赛A类赛事,大赛以“共创未来”为主题,延续十三年办赛积淀,再度刷新赛事规模纪录。

本届赛事汇聚全国400余所院校、1.4万余名选手,累计征集3200余件创新作品。经过各分赛区多轮初审、复审与现场答辩,总计118支中美创客队伍、500余名青年选手齐聚张江同台竞技,赛事竞争强度、跨国协作规模均创历史新高。
教育部副部长任友群、上海市副市长贺青、美国驻上海总领馆公共事务领事古明海等多位嘉宾发表致辞,中外高校、科创园区、创投机构代表齐聚现场。



为期四天的总决赛赛程中,中美青年创客跨界交流、同台竞技,在路演答辩中互学互鉴,展现出新时代青年的创新担当与国际视野。上海交通大学“云桥造物”团队和“硅基进化”团队获主赛道二等奖,“熊抱计划”团队获三等奖。上海交通大学获中美人文交流贡献奖。


上海交通大学包辰宸同学作为中方选手代表上台分享参赛心得。她表示中美两国青年语言虽不同,但创意是共同语言。面对时代挑战,没有谁能独自给出全部答案。真正的“共创未来”在于看见彼此,并肩动手探索,从“我想创造”走向“我们共同创造”。

获奖团队
【云桥造物】
团队成员:周文彪、张宇骋、李骏、张雯悦、许骁
指导老师:李修远

项目简介
“云展·会展空间3D高斯众建平台”由上海交通大学与乔治城大学学生联合打造,项目运用3D高斯重建技术,将线下展览、校园空间与文化场景转化为可在线浏览和交互的数字空间,突破传统展陈在时间与地域上的限制。平台致力于让中国制造被全球看见,让中外高校彼此了解,让文化展陈得到永久保存,为国际交流和数字会展提供新的技术方案。

【硅基进化】
团队成员:陆李昕、包辰宸、刘抒涵、严硕、王靖程
指导老师:楚朋志

项目简介
科研软件专业性强、缺乏标准接口,传统API/RPA自动化难以落地,大量重复性操作挤占创新时间。DeskPaw(桌喵)是可落地的AI科研助手,无需API,能连接任意电脑理解屏幕,像实习生一样学习操作习惯与实验流程,具备接得上、看得懂、学得快、点得准四大核心能力。基于Skill系统,可在MATLAB等软件中自主完成模型识别、参数调整、仿真运行和结果验证,真正理解任务、完成交付,形成从分析到验证的闭环。持续赋能,让AI助手成长,让科研回归创新。

【熊抱计划】
团队成员:屈春瑾、吴科科、尚淑慧、彭伟翰、王威
指导老师:顾小东

项目简介
Panda Hug 是面向中美高校国际学生的跨文化AI心理支持系统,针对留学生普遍存在的文化适应压力、情绪表达差异等痛点,构建“感知—分析—干预—反馈”闭环心理服务。硬件以熊猫机器人为载体,通过多模态交互感知情绪,借助感官互动强化陪伴感。软件依托多智能体与检索增强生成技术,结合多数据库完成心理风险研判。区别于通用AI心理产品,它凭借跨文化建模能力,结合文化语境动态适配干预策略,实现从情绪回应到跨文化心理洞察的升级。
